Компания King скорочує 321

Компания King скорочує персонал через впровадження власних AI-інструментів

Штучний інтелект замінює розробників в студії King: Майбутнє “Candy Crush Saga”

Сучасні технології не перестають дивувати: на цей раз інтригуючі новини приходять зі світу мобільних ігор. Студія King, відома за розробкою легендарної гри “Candy Crush Saga”, готується до значних змін у своїй команді. За останніми повідомленнями, компанія, яка тепер належить корпорації Microsoft після придбання Activision Blizzard King, має намір замінити частину своїх співробітників інструментами штучного інтелекту.

Наразі проект “Candy Crush Saga” та інші ігри студії опинилися на порозі масштабних звільнень. Згідно з інформацією з відкритих джерел, AI-моделі, які вже успішно навчені виконувати роботу швидше і ефективніше, можуть зайняти місця традиційних працівників. Як повідомляється, навіть ті, хто працював над розробкою цих AI інструментів, можуть опинитися поза командою.

Остання реструктуризація King відбувається на тлі значних скорочень, які вже провела Microsoft у своїй ігровій підрозділі. Подейкують, що ці реорганізації можуть охопити понад 200 працівників. На момент написання статті не підтверджено, скільки саме людей можуть втратити роботу, але це стосується команди, що відповідає за наратив, дизайн рівнів, дослідження користувачів і UX.

AI чи людина: на роздоріжжі інновацій

Загалом інтелектуальні системи прагнуть забезпечити ефективніше і прибутковіше управління процесами всередині компанії. Технології, які обіцяють велику швидкість і точність виконання завдань, сьогодні стають причиною для занепокоєння фахівців. Особливо іронічно, що саме розробники, які створювали AI для компанії, можливо, будуть першими на черзі на звільнення.

На додаток, команда “Farm Heroes Saga”, зокрема їхні копірайтери з Лондону, також можуть опинитися під загрозою скорочень. Не всі працівники згодні з новою політикою і вже висловлюють своє незадоволення таким перерозподілом. Деякі джерела навіть ставлять під сумнів таке рішення, підкреслюючи, що “для інтеграції нових зворотних зв’язків компанії потрібні не стільки керівники, скільки живі люди в штаті”.

Що ж, поки майбутнє співробітників студії залишилося невизначеним. Але такі зміни показують, як технологічний прогрес стрімко змінює звичні робочі процеси, навіть у такій творчій галузі, як розробка ігор.

Схожі записи